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Interlude+ x30
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Información General
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Concepto
Flauron es un servidor Interlude personalizado donde el gameplay clásico se encuentra con la tecnología moderna.

Hemos preservado la atmósfera y los fundamentos de Interlude mientras hacemos el juego más cómodo y estable: un cliente moderno, una interfaz mejorada, autofarm y funciones adicionales de gameplay.

Nuestro objetivo es simple: darle a los jugadores el Interlude al que quieren volver cada día — con una experiencia cómoda, menos rutina y una base técnica sólida.
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Base de Interlude
El proyecto está construido sobre un motor de cliente moderno y ofrece el balance auténtico del Interlude clásico, sin habilidades rediseñadas ni cambios en la mecánica central del juego.
Un cliente moderno y la estabilidad que esperas en 2026, con el gameplay y balance clásico de Interlude preservados.
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Comodidad en 2026
Flauron ofrece un gameplay familiar, rendimiento estable y un cliente moderno de 2026 que hace el juego más cómodo mientras preserva su espíritu y atmósfera.
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Lanzamiento de Interlude x30: 7 de noviembre de 2026 a las 20:00 [GMT+3]
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Prueba Beta Abierta: 4 de noviembre de 2026 a las 20:00 [GMT+3]
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Planes Futuros: Fusión con Old x30
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Cliente del Juego: Nuestro propio ecosistema de desarrollo, el primero de su tipo en el mercado
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Versión Actual del Juego: Interlude+
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Tasas del Servidor: Exp/Sp: x30, Adena: x5, Drop: x7, Spoil: x7, Seal Stone: x3, Quest Drop x1*, Raid x2.
Ajustes de Tasa de Misiones
Nombre de la Misión TASA
Gather the Flames x1
Relics of the Old Empire x1
The Finest Food x15 [NUEVO]
Alliance with Varka Silenos x5-7 [NUEVO]
Alliance with Ketra Orcs x5-7 [NUEVO]
War with Ketra x5-7 [NUEVO]
War with Varka x5-7 [NUEVO]
The Zero Hour x5-7 [NUEVO]
Yoke of the Past x3
In Search of Fragments of Dimension x5
Exploration of the Giants' Cave – Part 1 x2
Exploration of the Giants' Cave – Part 2 x2
Legacy of Insolence x3
Supplier of reagents x2
Into the flames x2
Audience with the land dragon x3
An Arrogant Search x3
Last Imperial Prince x3
An Ice Merchant dream x3
Golden Ram Mercenary x6
The finest Ingredients x3
Delicious Top Choice Meat x3
Seekers of the Holy Grail x5
Guardians of the Holy Grail x3
Rise And Fall Of The Elroki Tribe x2
Little Wing's Big Adventure x1
Make Formal Wear x1
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Qué Esperar al Empezar a Jugar
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Todos los personajes aparecen en sus ubicaciones iniciales con el mejor equipo No-Grade.
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Cada personaje recibe suministros iniciales: 1.000 Adena, 15 pociones de MP/HP, Scroll of Escape (Giran) y 10 Scroll of Escape.
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Las primeras recompensas del "Calendario de Regalos" se pueden reclamar 30 minutos después del lanzamiento.
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Información Clave
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Una tienda con equipo hasta grado B, consumibles y todo lo esencial.
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Una sección de objetos disponibles por Festival Adena.
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Festival Adena se puede obtener de monstruos Champion, Raid Bosses y jefes épicos, en "Instance Zones", y participando en eventos.
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Probabilidad de drop aumentada para Top | High Life Stone: nivel 76 de Tyrannosaurus | Pterosaur: 50% y 20%.
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Mid Life Stone y Life Stone caen en todas las ubicaciones para nivel 70+. High Mid Life Stone cae en ubicaciones para nivel 77+.
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Hay disponible un buffer con perfiles de buff personalizados. Límite de slots de buff: 32+4 [usando libros comprados con Festival Adena]. Límite de pergaminos únicos: 4 [no sobrescribe los buffs normales].
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Límite base de buff: 20. Límite base de danza/canción: 12. Duración del buff: 2 horas.
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Las pociones de mana restauran 1000 MP (reutilización: 5 segundos). Las pociones de HP tienen 5 segundos de reutilización.
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Comercio/crafteo/venta de buffs offline: comando .offline, costo 10.000 Adena. Zonas de comercio: Town of Giran, Goddard.
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No hay límite en la cantidad de Adena en tu inventario.
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Alt+B te permite desactivar la ganancia de EXP, la visibilidad de comerciante, los disparos, los trajes y las animaciones de habilidades. También ofrece aceptación automática de invitaciones a grupo, invitaciones a eventos y venta automática de objetos obtenidos como drop.
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Slots de inventario: 250. Los enanos también tienen 250 slots. Límite de peso: x100 el límite estándar.
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El comando /unstuck tarda 10 segundos.
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Premium Account en grupo: la tasa de drop final se calcula como el promedio entre todos los miembros del grupo.
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Características del Servidor
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Clientes de juego por computadora: 2
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Una interfaz única, sin igual en Interlude, Classic, High Five, etc..
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Teletransporte Essence conveniente — acceso rápido a ubicaciones clave a través de la interfaz.
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Cambio simplificado de subclase a través de la interfaz del cliente.
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Cambio rápido de equipo a través de la interfaz del cliente [Set A / B].
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Habilidad añadida: Sweeper Festival para spoilers con suscripción VIP.
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Funciones disponibles: búsqueda de clan (sin solicitud / con solicitud) y búsqueda de grupo.
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Disponible: venta de buffs estando sentado (.sellbuff).
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ACP único y conveniente (uso automático de pociones / configuración rápida e intuitiva).
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Capa Única
La capa cuesta 50.000.000 Adena y 100 Festival Adena. Los pergaminos de encantamiento de capa se pueden obtener con Festival Adena y de misiones.
Estadísticas de la Capa y Tasas de Encantamiento
Encantamiento Def. Física Def. Mágica HP Máx CP Máx MP Máx Daño PvE Velocidad Probabilidad
06630—————
+110104010———100%
+216165020———100%
+321217070—+1%—100%
+42727100100—+2%—80%
+5323212012060+3%—70%
+63838140140100+4%—60%
+74545160160120+5%150%
+85151200200160+6%140%
+95858220220190+8%230%
+106565240240210+10%320%
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Calendario de Regalos
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Calendario de recompensas diarias — recibe un regalo cada día por iniciar sesión. (Por cuenta)
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Misiones y Progreso
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Categorías de misiones: Diaria, Semanal, Olimpiada, Desarrollo del Personaje.
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Las misiones diarias otorgan puntos de misión. Acumular puntos desbloquea recompensas para los niveles 1-28.
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Cada nivel de recompensa debe completarse dentro de un día. Si no obtienes suficientes puntos de misión a tiempo, no podrás reclamar el bono de recompensa diaria.
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Kamaloka y Labyrinth of the Abyss
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El servidor ofrece Kamaloka y Labyrinth of the Abyss — instancias especiales para juego en solitario y en grupo.
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Las instancias ofrecen experiencia adicional, Adena y varias recompensas por derrotar monstruos y jefes finales.
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Entra a través de NPCs designados o "Zonas Especiales".
🌀 Solo Kamaloka — Etapa 1
Solo Kamaloka — una instancia individual disponible para entradas diarias.
Derrota oleadas de monstruos dentro de un tiempo limitado.

La zona no tiene jefe final — el enfoque está en la velocidad y eficiencia de farmeo.
Es esencialmente un desafío de daño y velocidad de limpieza.
Parámetro Valor
Formato de entrada 1 jugador
Límite de entradas Una vez al día
Reinicio de entrada Diario a las 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 20 minutos
Recompensa:
— Las recompensas dependen de tu desempeño.
cuantos más monstruos mates y más activo seas, mayor será tu recompensa final.
⚔ Kamaloka [Labyrinth of the Abyss] — Etapa 2
Labyrinth of the Abyss — una instancia de grupo más desafiante.
Limpia varias salas de monstruos y enemigos intermedios para llegar al raid boss final.

Requiere un grupo coordinado y preparado.
Parámetro Valor
Formato de entrada Grupo de 6–9 jugadores
Límite de entradas Una vez por semana
Reinicio de entrada Sábado a las 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 60 minutos
Recompensa:
— Cada jugador recibe una recompensa adicional por completar la instancia.
Los niveles del Labyrinth se distribuyen entre las ciudades:
Ciudad Labyrinth Nivel del jugador
Rune Labyrinth 79 Niveles 74–80
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Zonas Instanciadas
El servidor ofrece zonas instanciadas únicas — ubicaciones adicionales para farmear y progresar que se desbloquean por etapas.

En estas ubicaciones puedes obtener:
Adena • Festival Adena • Mid / High Life Stone • valiosas recompensas de raid boss
🏰 Gustavs Manor — Etapa 1 (disponible desde el 7 de noviembre, 20:00 GMT+3)
Una zona adicional de farmeo y progresión. Disponible para jugadores solo y grupos.
Parámetro Valor
Entrada Solo (1 jugador) o un grupo de hasta 9 jugadores
Límite de entradas Una vez al día
Reinicio de entrada 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 1 hora
Drop de monstruos Adena
Festival Adena
Drop de raid boss Dyno A grade Weapon
Top LS / High LS / Bless A grade Armor / Weapon
🔥 Valakas Temple — Etapa 2 (disponible desde el 13 de noviembre, 18:00 GMT+3)
Una zona de grupo basada en historia con monstruos más fuertes y 4 raid bosses.
Hay posibilidad de que aparezca Burning Dragon — un jefe raro y más fuerte con mejor drop.
Parámetro Valor
Entrada Grupo de 6–9 jugadores
Límite de entradas Una vez al día
Reinicio de entrada 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 1 hora
Drop de monstruos Adena
Festival Adena
Drop de raid boss Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S-grade)
Weapon (S-grade) — con probabilidad de drop
🐉 Draconid Fortress — Etapa 3 (disponible desde el 20 de noviembre, 18:00 GMT+3)
Una zona de farmeo disponible para jugadores solo, así como para grupos.
Parámetro Valor
Entrada Solo (1 jugador) o un grupo de hasta 9 jugadores
Límite de entradas Una vez al día
Reinicio de entrada 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 1 hora
Drop de monstruos Adena
Festival Adena
Drop de raid boss Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S-grade)
Weapon (S-grade) — con probabilidad de drop
🌪 Elemental Temple — Etapa 4 (disponible desde el 30 de noviembre, 18:00 GMT+3)
Una zona de grupo basada en historia con portales de jefes.
Mata monstruos para abrir los portales. Cuando mueren, aparecen pasos hacia las siguientes etapas.
Parámetro Valor
Entrada Grupo de 6–9 jugadores
Límite de entradas Una vez al día
Reinicio de entrada 06:30 [GMT+3]
Límite de tiempo 1 hora
Drop de monstruos Adena
Drop de raid boss Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S-grade)
Weapon (S-grade) — con probabilidad de drop
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Auto-Farm
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¡ACTUALIZACIÓN! El Auto-Farm está disponible por 2 horas (se reinicia a las 06:30 GMT+3), limitado por HWID.
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¡ACTUALIZACIÓN! Hay un cupón disponible para extender el Auto-Farm por otras 2 horas (como recompensa por actividad), limitado por HWID.
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¡NUEVO! Función disponible: farmeo offline para cuentas Premium — tu personaje sigue farmeando después de cerrar el cliente.
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¡NUEVO! Bot de Telegram disponible: recibe notificaciones cuando tu personaje muere durante el farmeo offline.
Cómo Activar el Auto-Farm
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Arrastra las habilidades o acciones deseadas (como ataque) a la barra de habilidades.
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Haz clic en ellas con el botón derecho del mouse para marcarlas para uso automático.
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Activa el Auto-Farm — tu personaje comenzará a usar las habilidades seleccionadas.
Configuración del Auto-Farm
Opción Descripción
Modo de combate Puedes activar o desactivar el modo de combate. Cuando está activado, las habilidades que requieren Ctrl pueden usarse durante el Auto-Farm.
Área fija y radio Fija tu área de farmeo y establece un radio (hasta 3000) dentro del cual tu personaje buscará objetivos.
Desactivar al moverse El Auto-Farm se detiene automáticamente cuando tomas el control de tu personaje.
Rebuff en zona pacífica Activa o desactiva el rebuff automático en zonas seguras (útil para personajes de soporte y buffs de Noblesse).
Tipo de objetivo Puedes seleccionar solo monstruos.
Distancia del objetivo Ataca al objetivo más cercano (radio máximo: 1399) o a un objetivo distante (radio máximo: 3000).
Caza educada No quitarás monstruos a otros jugadores en la zona de farmeo.
Auto-loot Activa o desactiva la recolección automática de objetos, Adena y hierbas.
Restricciones
Función Estado
Ataques a jefes Desactivado — los jefes no pueden ser atacados durante el Auto-Farm.
Objetivos Solo están disponibles los Monstruos. Los contraataques, personajes y NPCs están desactivados.
Asistencia La asistencia automática al líder del grupo está desactivada durante el Auto-Farm.
Tiempo Tiempo máximo diario de Auto-Farm: 6 horas.
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Aumento de Armas
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Haz clic en una Life Stone para aumentar un arma.
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Un buff activo de Life Stone desaparece cuando se desequipa el arma.
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Las armas aumentadas no se pueden intercambiar, pero se pueden vender a través de la Auction.
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Duración del buff de la habilidad de aumento: 10–20 minutos. Los buffs de Chance duran 15 segundos (probabilidad de 80%).
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Probabilidad de obtener una habilidad de una Life Stone: Top — 15%, High — 7%, Mid — 5%, Simple — 2%.
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La probabilidad de drop de Mid Life Stone ha sido aumentada en Stokato por un factor de 3.
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Probabilidad de drop aumentada para Top | High Life Stone: nivel 76 de Tyrannosaurus | Pterosaur: 50% y 20%.
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Nota: para las habilidades de Chance, el buff dura 15 segundos. Probabilidad de recibir 80% — una probabilidad alta de obtener (activar) este buff en combate cuando se activa la mecánica de LS.
Aumentos de Daño (Habilidades Prioritarias de LS)
Habilidad Pasiva Activa Chance Detalles
Might +20% Atq. Físico +30% Atq. Físico +15% Atq. Físico Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Duel Might +25% Daño PvP
+20% Daño de Habilidad PvP
+35% Daño PvP
+25% Daño de Habilidad PvP
+15% Daño PvP
+15% Daño de Habilidad PvP
Funciona en PvP
Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Wild Magic +65% Prob. Crítico Mágico +100% Prob. Crítico Mágico +50% Prob. Crítico Mágico Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Empower +20% Atq. Mágico +30% Atq. Mágico +15% Atq. Mágico Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Defensa y Supervivencia
Habilidad Pasiva Activa Chance Detalles
Magic Barrier +15% Def. Mágica +20% Def. Mágica +10% Def. Mágica Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Shield +15% Def. Física +20% Def. Física +10% Def. Física Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Reflect Damage 10% 15% 5% Activa: reutilización 10 seg
Chance: 15 seg, probabilidad de activación 80%
Blessed Body — +1200 HP — Reutilización 10 seg
Blessed Soul — +1200 MP — Reutilización 10 seg
Celestial Shield — Invulnerabilidad durante 10 seg — Tiempo de casteo 1 seg
Reutilización 10 minutos
Battle Roar — Restaura 2500 HP — Reutilización 10 minutos
Curación, Reutilización y Soporte
Habilidad Efecto Detalles
Refresh (Niv.3) Reduce la reutilización de habilidades en 30% (excepto reutilizaciones fijas) Reutilización 10 seg
Duración del buff 10 minutos
Prayer Activa: +30% poder de curación (Heal HP)
Pasiva: +20% poder de curación (Heal HP)
—
Heal Empower Activa: +30% poder de curación (Heal HP)
Pasiva: +20% poder de curación (Heal HP)
—
Heal Restaura HP Tiempo de casteo 2 seg
Reutilización 20 seg
Probabilidad de éxito 5%
Ritual Efecto especial de LS Tiempo de casteo 2 seg
Reutilización 20 seg
Probabilidad de éxito 5%
Habilidades Ofensivas de LS (Daño Mágico / Life Drain / Mana Burn)
Habilidad Efecto Detalles
Stone / Prominence / Solar Flare / Aura Flare / Shadow Flare / Hydro Blast / Hurricane Poder: 110 Usar cualquiera de estas habilidades de LS aplica un debuff al objetivo durante 3 segundos.
Mientras el debuff está activo, las habilidades de LS no se pueden volver a usar en el mismo objetivo.
Habilidades masivas (versiones AoE) Poder: 55
Vampiric Touch Habilidad activa de LS Reutilización 2 seg
Mana Burn Habilidad activa de LS Reutilización 7 seg
Control de Masas y Debuffs
Habilidad Tiempo de casteo Reutilización Probabilidad Duración del debuff
Paralyze 1 seg 30 seg 20% 10 seg
Doom — 30 seg 20% 10 seg
Silence — 30 seg 20% 10 seg
Bleed — 30 seg 20% 20 seg
Medusa — 30 seg 20% 15 seg
Sleep — 30 seg 20% 15 seg
Hold — 30 seg 20% 10 seg
Slow — 30 seg 30% 25 seg
Fear — 30 seg 20% 10 seg
Stun — 15 seg 60% 5 seg
Winter — 30 seg 50% 15 seg
Poison — 30 seg 20% 20 seg
Duel Weakness — 15 seg 50% 25 seg
Teletransportes y Utilidad
Habilidad Efecto Detalles
Trick Habilidad activa de LS Reutilización 5 seg
Guidance Habilidad activa de LS Reutilización 10 seg
Agility Habilidad activa de LS Reutilización 10 seg
Focus Habilidad activa de LS Reutilización 10 seg
Party Recall Teletransporta a todo el grupo Tiempo de casteo 1 seg
Reutilización 10 minutos
Recall Teletransporta al personaje Tiempo de casteo 1 seg
Reutilización 10 minutos
Resurrection Resurrección Tiempo de casteo 1 seg
Reutilización 20 seg
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Broken Epic Jewelry
Broken Epic es una versión más débil de las joyas épicas originales que se puede mejorar por etapas.
Todos los efectos se calculan como un porcentaje de los efectos de la joya épica original.
Nivel Efectividad Descripción
Broken Epic — Nivel 1 25% de los efectos de la joya épica original Disponible desde el lanzamiento el 7 de noviembre, 20:00 GMT+3 (Etapa 1).
Nivel inicial de Broken Epic.
Se puede obtener con FA y Adena.
Disponible como recompensa por misiones diarias (puntos de misión).
Puede aparecer en el calendario de regalos.
Broken Epic — Nivel 2 35% de los efectos de la joya épica original Disponible desde el 13 de noviembre, 18:00 GMT+3 (Etapa 2).
Una versión mejorada de Broken Epic.
Creado mediante síntesis:
2 × Broken Epic Nivel 1 + FA + Adena.
Broken Epic — Nivel 3 50% de los efectos de la joya épica original Disponible desde el 20 de noviembre, 18:00 GMT+3 (Etapa 3).
Nivel máximo de Broken Epic.
Creado mediante síntesis:
2 × Broken Epic Nivel 2 + FA + Adena.
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Broken Epic usa las mismas mecánicas que la joya épica original, con efectividad reducida.
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Los valores finales del efecto escalan automáticamente con el nivel de Broken Epic.
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Broken Epic no reemplaza a la joya épica original; ofrece una alternativa para la progresión gradual del personaje.
Broken Epic está disponible para las siguientes joyas épicas:
Queen Ant • Core • Orfen • Zaken • Baium • Frintezza • Antharas • Valakas
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Intercambios y Tienda
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Puedes intercambiar Draconic Bow por Shining Bow por 100 FA. El arma debe estar en tu inventario y no tener SA. Su nivel de encantamiento se conserva.
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Las recetas de Grado A se venden en la tienda por FA.
Sistema de Venganza
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Si te matan, puedes crear una solicitud de venganza directamente desde la interfaz.
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La solicitud permanece disponible durante 24 horas desde el momento en que muere tu personaje.
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Elige un objetivo de la lista de jugadores involucrados en tu muerte.
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Otros jugadores pueden aceptar la solicitud y obtener una recompensa por completarla con éxito.
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El sistema fomenta la actividad PvP y hace que cada muerte sea significativa.
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Etapas del Servidor
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El servidor avanza a través de etapas simples y claras. Lanzamiento del servidor — 7 de noviembre a las 20:00. Todas las etapas siguientes comienzan a las 18:00 en las fechas indicadas. Todos los horarios están en GMT+3.
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No imponemos límite de nivel, no cerramos ubicaciones ni eliminamos las armas de grado A/S del botín de los raid bosses.
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El progreso se basa en la expansión gradual de las opciones de intercambio de Mammon y el desbloqueo de zonas instanciadas con misiones.
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Los Mammon se encuentran en Giran. Los intercambios de Mammon se abren el 13 de noviembre a las 18:00, con más opciones de intercambio añadidas a medida que avanzan las etapas.
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Las catacumbas y necrópolis están siempre abiertas.
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Los jefes épicos comenzarán a aparecer el 8 de noviembre y luego reaparecerán según sus propios tiempos de reaparición individuales.
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Broken Epic Nivel 1 está disponible desde el lanzamiento el 7 de noviembre, Nivel 2 — desde la Etapa 2 el 13 de noviembre a las 18:00, Nivel 3 — desde la Etapa 3 el 20 de noviembre. Las joyas se pueden obtener mediante intercambios en Festival Shop.
Etapa 1 — Lanzamiento (7 de noviembre, 20:00)
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Etapa inicial. Los intercambios de Mammon están cerrados hasta el 13 de noviembre a las 18:00.
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Las misiones Relics of the Old Empire para Broken Relic Part, Gather the Flames para Torch, así como Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food para las recetas de Tateossian Ring / Earring / Necklace están deshabilitadas.
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Zona instanciada disponible: Gustavs Manor para jugadores solo y grupos.
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Disponible desde el lanzamiento: Solo Kamaloka.
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Festival Shop ofrece Broken Epic Nivel 1.
Parámetro Valor
Fecha de inicio 7 de noviembre, 20:00
Intercambios de Mammon Cerrados hasta el 13 de noviembre a las 18:00
Misiones Deshabilitadas: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food
Zona instanciada Gustavs Manor (Solo / Grupo)
Kamaloka Solo Kamaloka disponible desde el lanzamiento
Broken Epic Nivel 1
Etapa 2 — Crafteo de Grado A (13 de noviembre, 18:00)
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Ahora disponible: intercambios de Mammon con objetos para crafteo de grado A.
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Los objetos para crafteo de grado S en los Mammon todavía están no disponibles.
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Las misiones Relics of the Old Empire para Broken Relic Part, Gather the Flames para Torch, así como Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food para las recetas de Tateossian Ring / Earring / Necklace siguen deshabilitadas.
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Nueva zona instanciada: Valakas Temple para grupos.
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Ahora disponible: Labyrinth (Kamaloka de grupo).
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Festival Shop ofrece Broken Epic Nivel 2.
Parámetro Valor
Fecha de inicio 13 de noviembre, 18:00
Mammon Disponibles los intercambios para crafteo de grado A; los objetos para crafteo de grado S no están disponibles
Misiones Deshabilitadas: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food
Nueva zona instanciada: Valakas Temple (Grupo)
Kamaloka Ahora disponible: Labyrinth (Kamaloka de grupo)
Broken Epic Nivel 2
Etapa 3 — Crafteo de Grado S (20 de noviembre, 18:00)
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Los Mammon ahora ofrecen intercambios para objetos de crafteo de grado S.
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Se habilitan las siguientes misiones: Relics of the Old Empire para Broken Relic Part, Gather the Flames para Torch, así como Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food para las recetas de Tateossian Ring / Earring / Necklace.
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Nueva zona instanciada: Draconid Fortress para jugadores solo y grupos.
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Ahora disponible: Broken Epic Nivel 3.
Parámetro Valor
Fecha de inicio 20 de noviembre, 18:00
Mammon Disponibles los intercambios para objetos de crafteo de grado S
Misiones Habilitadas: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery y The Finest Food
Nueva zona instanciada: Draconid Fortress (Solo / Grupo)
Broken Epic Nivel 3
Etapa 4 — Grado S Mejorado y Nuevo Contenido de Grupo (30 de noviembre, 18:00)
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Festival Shop ahora ofrece intercambios para equipo de grado S mejorado.
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Nueva zona de grupo basada en historia: Elemental Temple. Para abrir los portales del jefe, necesitas matar monstruos.
Parámetro Valor
Fecha de inicio 30 de noviembre, 18:00
Festival Shop Intercambios para equipo de grado S mejorado
Nueva zona instanciada: Elemental Temple (Grupo)
Mecánica especial Los portales del jefe se abren tras matar monstruos
Broken Epic Nivel 3 disponible desde el 20 de noviembre.
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Carrera
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Primera Transferencia de Clase: Gratis.
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Segunda Transferencia de Clase: Gratis.
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Tercera Transferencia de Clase: 3 000 000 Adena y 500 Halisha Mark's.
Los Halisha Mark's caen de todos los monstruos en el Monastery of Silence (MOS).
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Subclase: 5 000 000 Adena, sin necesidad de misión.
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Número máximo de Subclases: 5.
Nuevas Subclases: Overlord y Warsmith.
Los elfos pueden tomar Subclases de Dark Elf, y viceversa.
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Noblesse: Misión completa. Los reactivos se pueden comprar con Adena en la Festival Shop.
Raid Boss: Flame of Splendor Barakiel (nivel 75).
Importante: el jefe debe ser rematado jugando con tu Subclase.
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Fragmentos de Noblesse: si estás dentro de un radio de 2000 del jefe en el momento de su muerte, recibirás 1 fragmento.
Reúne 10 fragmentos e intercámbialos con el Class Manager por el estatus de Noblesse.
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Flame of Splendor Barakiel (nivel 75): reaparición — 6 horas + ventana aleatoria de 0 a 2 horas.
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Clanes
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Los clanes se crean en el nivel 8.
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Número máximo de miembros del clan: 100.
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Academia: hasta 40 miembros (se cuentan por separado).
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Alianzas: hasta 3 clanes pueden unirse a una alianza.
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Búsqueda rápida de clan disponible: con o sin solicitud.
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Búsqueda rápida de Academia disponible tanto para Academias como para miembros de Academia, con recompensas automáticas.
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Unidad de Clan
Una bonificación pasiva de clan para todos los miembros del clan. El nivel de bonificación depende del número de miembros del clan actualmente en línea.
Nivel Requisito Bonificaciones
Unidad de Clan Niv.1 10 en línea EXP/SP +1%, ataque/defensa PvE +1%
Unidad de Clan Niv.2 20 en línea EXP/SP +2%, CP +2%, ataque/defensa PvE +2%
Unidad de Clan Niv.3 30 en línea EXP/SP +5%, CP +3%, botín/adena/spoil +2%, ataque/defensa PvE +4%
Unidad de Clan Niv.4 40 en línea EXP/SP +7%, CP +5%, botín/adena/spoil +3%, ataque/defensa PvE +5%
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Voluntad de Clan
Una habilidad pasiva de clan que aumenta la EXP/SP obtenida. 3 niveles disponibles.
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Para aprender la habilidad se necesita un Cristal de Voluntad de Clan, que se puede comprar en la tienda por FA.
Nivel Bonificación
Voluntad de Clan Niv.1 EXP/SP +3%
Voluntad de Clan Niv.2 EXP/SP +6%
Voluntad de Clan Niv.3 EXP/SP +9%
Cristal de Voluntad de Clan — propósito y costo de aprendizaje
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El Cristal de Voluntad de Clan se usa solamente para aprender y aumentar el nivel de la habilidad pasiva de clan Voluntad de Clan.
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Los niveles deben aprenderse en orden. Cada nivel requiere 1 cristal y 3900 de Reputación de Clan.
Nivel Costo de Aprendizaje del Nivel Bonificación
Voluntad de Clan Niv.1 1 cristal + 3900 de Reputación de Clan EXP/SP +3%
Voluntad de Clan Niv.2 Otro 1 cristal + 3900 de Reputación de Clan EXP/SP +6%
Voluntad de Clan Niv.3 Otro 1 cristal + 3900 de Reputación de Clan EXP/SP +9%
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Aprender los tres niveles requiere un total de 3 cristales y 11 700 de Reputación de Clan. Las bonificaciones de nivel no se acumulan: en el nivel 3, la bonificación final es +9% EXP/SP.
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Academia
Mientras un personaje es miembro de la Academia, recibe un buff especial. Al graduarse de la Academia, el jugador recibe recompensas.
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Bendición de la Academia:
Velocidad +5, ataque/defensa PvE +5%, velocidad de ataque/casteo +5%, EXP/SP +5%, Adena +3%.
Más sobre las recompensas de la Academia
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Diadema de la Academia
Pérdida de EXP al morir -50%, EXP/SP +5%. Disponible para personajes de nivel 40–75.
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Caja de la Academia con Runas
Runa Exp/SP +20% (Niv. 1–75) — 1 hora
Runa Botín/Adena/Spoil +10% (Niv. 1–75) — 1 hora

No se puede intercambiar / tirar / vender. Se puede guardar en el almacén.
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Jefes
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Horario de reaparición estática para los Epic Raid Bosses por día. Al inicio del servidor, todos los Epic Bosses están muertos.
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Todos los Epic Bosses comenzarán a aparecer desde el domingo.
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Restore Epic Boss — 10% está activado. No funciona bajo Celestial.
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Puedes consultar toda la información de reaparición en el juego con el comando .epic.
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Monstruos y Raid Bosses: la prioridad de recogida de botín se otorga al personaje o grupo que infligió el mayor daño total. Otros jugadores no pueden recoger el botín durante 1 minuto.
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Epic Bosses: la prioridad de recogida de botín se determina por el Last Hit — el personaje o grupo que remata al jefe recibe prioridad, sin importar el daño total infligido.
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Las zonas PvP están activadas en las ubicaciones de Epic Raid Bosses.
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Todos los Epic Bosses fueron elevados al nivel 80.
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Los horarios de reaparición de los jefes se indican en [GMT +3].
Epic Boss Nivel Hora de Reaparición Actividad Notas
Queen Ant 80 Lunes, Viernes — 21:30 - -
Core 80 Lunes, Miércoles — 20:00 - El daño de reflejo en la zona de Core se redujo
Orfen 80 Martes, Jueves — 20:00 - -
Zaken 80 Martes, Jueves — 23:15 - Las puertas se abren a las 23:00 durante 5 minutos.
Frintezza - Lunes — 22:30 - 23:00 120 min Command Channel mínimo: 2 grupos de 2 jugadores cada uno
Baium - Viernes — 22:30 - 23:00 120 min 2 horas para matar al jefe. Ventana de entrada de 5 minutos tras la reaparición.
Antharas - Sábado (alternando con Valakas) — 22:30 - 23:00 120 min -
Valakas - Sábado (alternando con Antharas) — 22:30 - 23:00 120 min -

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Raid Bosses
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Flame of Splendor Barakiel — reaparición: 6 horas + una ventana aleatoria de 0 a 2 horas.
Se publica un anuncio en el juego 30 minutos antes de que aparezca el jefe.
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Varka / Ketra (jefes de alianza) — reaparición: 12 horas + hasta 12 horas aleatorio.
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Raid Bosses en zonas solo / zonas de grupo: reaparecen tras completar la mazmorra.
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Otros Raid Bosses — reaparición: 6 horas.

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Botín Adicional de Raid Bosses
Objeto Cantidad
Top-Grade Life Stone (Lv.76) 5–10
High-Grade Life Stone (Lv.76) 5–10
Book of Giants 2–5
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Olimpiada
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Período de Olimpiada: 1 semana.
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Los combates se realizan todos los viernes, sábados y domingos, de 18:00 a 24:00 [GMT+3].
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Los puntos se calculan a partir de 20 minutos antes de que termine la Olimpiada, por lo que los combates finalizan aproximadamente a las 23:40.
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La Olimpiada está disponible sin estatus de Noblesse.
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La primera Olimpiada comienza el 13 de noviembre (la semana posterior al lanzamiento del servidor).
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El nivel máximo de encantamiento de equipo en la Olimpiada es +6.
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Los combates por clase están desactivados. Los combates sin clase comienzan cuando hay al menos 5 jugadores en cola.
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El estatus de Héroe se otorga a las 00:05 del lunes, tras los combates del domingo.
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Las arenas estándar de Interlude fueron eliminadas y reemplazadas por arenas de combate actualizadas.
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Los Blessed Spiritshots tienen las mismas estadísticas que los Spiritshots normales.
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Las puertas de la arena de la Olimpiada están siempre abiertas.
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La restauración completa ocurre 50 segundos antes de que comience el combate.
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El Buffer Manager está disponible antes de que comience el combate.
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Los jugadores reciben un Gate Pass tanto por victorias como por derrotas en los combates.
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Se añadió una tienda exclusiva de Gate Pass con recompensas relevantes.
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Los puntos de Olimpiada se pueden intercambiar por Gate Pass solo si tienes más de 50 PTS.
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Balance de Clases
Hawkeye/Sagittarius

Symbol of the Sniper

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Burst Shot

Cambio: Reutilización fija - 7 segundos.

Warrior/Gladiator/Duelist

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Symbol of Energy

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Sonic Barrier

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 10 minutos.

Duelist Spirit

Cambio: Duración de la habilidad - 5 minutos.

War Cry

Cambio: Duración de la habilidad - 5 minutos.

Sonic Buster

Cambio: La habilidad ahora se puede usar sin /target

Warrior/Warlord/Dreadnought

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Shock Stomp

Cambio: Duración - 5 segundos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Shock Blast

Cambio: Duración - 5 segundos.

Thunder Storm

Cambio: Duración - 5 segundos.

Symbol of Honor

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

TreasureHunter/Adventurer

Lethal Strike Chance (all daggers)

Backstab, Deadly Blow, Critical Blow, Lethal Blow, Lethal Shot, Blinding Blow - la probabilidad de golpe letal ahora es diferente en PvP y PvE.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Bluff

Cambio: Duración - 5 segundos.

Paladin/PhoenixKnight

Shield Slam

Cambio: Duración - 60 segundos.

Shield Stun

Cambio: Duración - 7 segundos. Probabilidad base modificada.

Symbol of Defense

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

DarkAvenger/HellKnight

Shield Slam

Cambio: Duración - 60 segundos.

Shield Stun

Cambio: Duración - 7 segundos. Probabilidad base modificada.

Drain Health

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 4 segundos. Tiempo de lanzamiento - 1.5 segundos.

Symbol of Defense

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Necromancer/Soultaker

Gehenna

Cambio: Requiere 2 cargas de Spell Force. Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Silence

Cambio: Duración - 15 segundos.

Curse of Abyss

Cambio: Duración - 60 segundos.

Curse of Doom

Cambio: Duración - 15 segundos. Probabilidad base modificada.

Anchor

Cambio: Duración - 10 segundos.

Mass Fear

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito. Duración - 5 segundos.

Mass Slow

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito. Duración - 30 segundos.

Mass Mage Bane

Cambio: Se redujo la probabilidad de éxito.

Mass Warrior Bane

Cambio: Se redujo la probabilidad de éxito.

Curse Disease

Cambio: La duración se aumentó a 60 segundos.

Day of Doom

Cambio: Mientras estés afectado por este debuff, no podrás aplicarte buffs positivos. Requiere 1 carga de Spell Force. Duración - 30 segundos.

Spell Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Sorcerer/Archmage

Inferno

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 2 minutos. No requiere cargas.

Spell Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Bishop/Cardinal

Might of Heaven

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Discrupt Undead

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Celestial Shield

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 10 minutos.

Spell Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Purification Field

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 15 minutos.

Miracle

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 10 minutos.

Restore Life

Cambio: Restaura 15/20/25/30% de HP. En raid bosses, la recuperación se reduce al 10%. Está prohibido usar Restore Life en raid bosses y epic bosses bajo el efecto de Celestial Shield.

Warlock/Arcana Lord

Dimension Spiral

Habilidad añadida: para PvE a partir del nivel 40 (prohibida en la Olimpiada)

Prophet/Hierophant

Aura of Blessing

Habilidad añadida: Al usarla, permite aplicar buffs a todo el grupo.

Spell Turning

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 15 segundos.

World of Fear

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 15 segundos.

Might of Heaven

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Discrupt Undead

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

SilverRanger/MoonlightSentinel

Symbol of the Sniper

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Rapid Fire

Cambio: Usar la habilidad ya no reduce el alcance de ataque con arco.

Burst Shot

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Plainswalker/WindRider

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

TempleKnight/EvaTemplar

Symbol of Defense

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Swordsinger/SwordMuse

Bladedancer

Se añadieron las habilidades de Bladedancer para aprender. Prohibido usarlas en la Olimpiada.

Song of Silence

Cambio: Duración - 30 segundos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Noise

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Spellsinger/Mystic Muse

Blizzard

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 2 minutos. No requiere cargas.

Spell Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Elven Elder/Evas Saint

Might of Heaven

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Discrupt Undead

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Elemental Summoner/ElementalMaster

Dimension Spiral

Habilidad añadida: para PvE a partir del nivel 40 (prohibida en la Olimpiada)

PhantomRanger/GhostSentinel

Drain Health

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 4 segundos. Tiempo de lanzamiento - 1.5 segundos.

Symbol of the Sniper

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Shillien Elder/Shillien Saint

Might of Heaven

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Discrupt Undead

Cambio: Mecánica actualizada. Funciona como una habilidad completa contra todos los monstruos. En PvP no funciona.

Phantom Summoner/SpectralMaster

Dimension Spiral

Habilidad añadida: para PvE a partir del nivel 40 (prohibida en la Olimpiada)

Spellhowler/Storm Screamer

Silence

Cambio: Duración - 15 segundos.

Demon Wind

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 2 minutos. No requiere cargas.

Cyclone

Cambio: Se aumentó el Power de la habilidad. Requiere 1 carga de Spell Force. Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Spell Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

AbyssWalker/GhostHunter

Drain Health

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 4 segundos. Tiempo de lanzamiento - 1.5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

ShillienKnight/ShillienTemplar

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Lightning Strike

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 15 segundos. Duración - 7 segundos.

Symbol of Defense

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Drain Health

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 4 segundos. Tiempo de lanzamiento - 1.5 segundos.

Bladedancer/SpectralDancer

Swordsinger

Se añadieron las habilidades de Swordsinger para aprender. Prohibido usarlas en la Olimpiada.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Noise

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Drain Health

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 4 segundos. Tiempo de lanzamiento - 1.5 segundos.

Ork Monk/Tyrant/GrandKhavatari

Soul Breaker

Cambio: Duración - 5 segundos, probabilidad base modificada.

Stunning Fist

Cambio: Duración - 5 segundos, probabilidad base modificada.

Punch of Doom

Cambio: Duración - 5 segundos, probabilidad base modificada.

Symbol of Energy

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Force Barrier

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 10 minutos.

Ork Raider/Destroyer/Titan

Armor Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Zealot

Cambio: Al usar la habilidad, el número de objetivos con arma larga (polearm) = 6.

Guts

Cambio: Al usar la habilidad, el número de objetivos con arma larga (polearm) = 6.

Frenzy

Cambio: Al usar la habilidad, el número de objetivos con arma larga (polearm) = 6.

Symbol of Resistance

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Orc Shaman/Overlord/Dominator

Life Drain

Cambio: Se redujo el consumo de MP en PvE.

Steal Essence

Cambio: Se redujo el consumo de MP en PvE.

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Seal of Silence

Cambio: Duración - 30 segundos.

Seal of Suspension

Cambio: Duración - 90 segundos.

Seal of Slow

Cambio: Duración - 30 segundos.

Seal of Scourge

Cambio: Duración - 30 segundos.

Seal of Disease

Cambio: Duración - 90 segundos.

Flames of Invincibility

Cambio: Al usar cualquier habilidad, se elimina Flames of Invincibility. Tiempo de lanzamiento de la habilidad - 3 segundos.

Orc Mage/Warcryer/Doomcryer

Life Drain

Cambio: Se redujo el consumo de MP en PvE.

Steal Essence

Cambio: Se redujo el consumo de MP en PvE.

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Dwarven Fighter/BountyHunter/FortuneSeeker

Armor Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Resistance

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

Warsmith / Maestro

Armor Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Hummer Crush

Cambio: Duración - 5 segundos.

Stun Attack

Cambio: Duración - 5 segundos. Probabilidad base modificada.

Battle Force

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Honor

Cambio: Reutilización fija de la habilidad - 30 minutos.

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Encantamiento
Armas Físicas / Mágicas
Nivel Encantamiento Normal Pergamino Bendito
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1135%40%
+1230%35%
+1325%30%
+1420%25%
+1515%20%
+1615%20%
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Armadura
Nivel Encantamiento Normal Pergamino Bendito
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1125%30%
+1215%20%
icon
Joyería
Nivel Encantamiento Normal Pergamino Bendito
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1125%30%
+1215%20%
icon
Flauron Cloak
Encantamiento Probabilidad de Encantamiento
+1100%
+2100%
+3100%
+480%
+570%
+660%
+750%
+840%
+930%
+1020%
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Siete Sellos
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No se requiere registro para entrar a las Catacumbas y Necrópolis.
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Las Catacumbas y Necrópolis están siempre abiertas.
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El intercambio de Seal Stone con el Priest of Dawn está siempre disponible.
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Los Mammon se encuentran en Giran, a ambos lados del Priest of Dawn.
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El intercambio de Mammon está cerrado hasta el 13 de noviembre, 18:00. Después, los artículos disponibles se amplían con cada etapa. Todos los horarios son GMT+3.
Etapa Fecha de inicio Intercambio de Mammon
Etapa 1 7 de noviembre, 20:00 El intercambio está cerrado. Los artículos para crafteo A-grade y S-grade no están disponibles.
Etapa 2 13 de noviembre, 18:00 Se abre el intercambio de artículos para crafteo A-grade. Los artículos de crafteo S-grade siguen sin estar disponibles.
Etapa 3 20 de noviembre, 18:00 También se habilita el intercambio de artículos para crafteo S-grade.
Etapa 4 30 de noviembre, 18:00 Los artículos A-grade y S-grade siguen disponibles. Se abre el intercambio de S-grade mejorado en la Festival Shop.
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Eventos PvP
El servidor cuenta con un sistema ampliado de eventos PvP con reglas justas, recompensas fijas y el mismo set de buffs para todos los participantes.
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Todos los eventos usan el mismo set de buffs para todos los personajes.
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Tras morir, los buffs se reaplican automáticamente.
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Las recompensas por muerte se otorgan durante el evento.
Team vs Team (TvT)
FormatoTeam vs Team
Nivel60+
Jugadores máx.200
Recompensa del ganador Rune Box
Recompensa por muerte 10 CP Potions por muerte
Requisito de recompensa Las recompensas se otorgan a partir de 1 muerte
Horario (GMT+3) 15:00 / 18:00 / 00:00 / 04:00
Capture the Flag (CTF)
FormatoCapture the Flag
Nivel60+
Jugadores máx.200
Recompensa del ganador Rune Box
Recompensa por muerte 10 CP Potions por muerte
Requisito de recompensa Las recompensas se otorgan a partir de 1 muerte
Horario (GMT+3) 13:00 / 17:00 / 20:00
PvP Arena
FormatoTodos contra todos
Duración15 minutos
ReapariciónDespués de 5 segundos
Daño PvP+25%
ParticipantesDe 5 a 300 HWID
Modo AFKExpulsión después de 120 segundos
Clases restringidas Bishop / Cardinal / Elven Elder / Eva's Saint
Recompensa por muerte Recompensa aleatoria
TOP 1 en daño 5 Coin of Luck
Horario (GMT+3) 16:30 / 23:00
El servidor cuenta con un gran número de eventos PvP. Además de los eventos descritos anteriormente, añadimos regularmente nuevos formatos de eventos y tomamos decisiones junto con los jugadores sobre qué evento se debe lanzar en cada situación.
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Asedios
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Los primeros asedios de castillos comenzarán el 15 de noviembre.
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Los asedios ocurren solo los domingos, de 20:00 a 21:00 (GMT+3). Los pares de castillos se alternan cada semana: cada castillo es asediado una vez cada dos semanas.
Castillos Primer asedio Próximos asedios
Giran / Goddard 15 de noviembre, 20:00–21:00 29 de noviembre, 13 de diciembre — luego cada dos semanas
Aden / Rune 22 de noviembre, 20:00–21:00 6 de diciembre, 20 de diciembre — luego cada dos semanas
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Los miembros del clan que posee un castillo reciben +1 STR / +1 INT / +1 MEN y +2% CP / HP / MP.
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Después de cada asedio, el almacén del clan propietario del castillo recibe 50 Coin of Luck y 100 Festival Adena.
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Los asedios de fortalezas no están disponibles en el lanzamiento inicial del servidor.
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Monedas del Servidor
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Festival Adena - Se obtiene por participar en eventos | botín de monstruos y Champions.
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Coin of Luck - Se puede comprar en la web y también ganar en eventos.
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Adena - La moneda base del servidor. No hay límite en la cantidad que puedes llevar en tu inventario.