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Interlude+ x30
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일반 정보
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콘셉트
Flauron 은 클래식 게임플레이와 현대 기술이 만나는 커스텀 Interlude 서버입니다.

저희는 Interlude의 분위기와 기본 틀을 그대로 유지하면서 게임을 더 편리하고 안정적으로 만들었습니다: 현대적인 클라이언트, 개선된 인터페이스, 자동 사냥 및 추가 게임플레이 기능.

우리의 목표는 간단합니다: 플레이어들이 매일 다시 돌아오고 싶어지는 Interlude를 제공하는 것 — 편안한 경험, 적은 반복 작업, 그리고 견고한 기술적 기반과 함께.
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Interlude 기반
본 프로젝트는 현대적인 클라이언트 엔진으로 제작되었으며, 리워크된 스킬이나 핵심 게임 메커니즘 변경 없이 클래식 Interlude의 정통 밸런스를 제공합니다.
2026년에 기대할 수 있는 현대적인 클라이언트와 안정성, 그리고 보존된 클래식 Interlude 게임플레이와 밸런스.
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2026년의 편안함
Flauron 은 익숙한 게임플레이, 안정적인 성능, 그리고 2026년형 현대적인 클라이언트를 제공하여 게임의 정신과 분위기를 보존하면서도 더욱 편리하게 만들었습니다.
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Interlude x30 오픈: 2026년 11월 7일 20:00 [GMT+3]
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오픈 베타 테스트: 2026년 11월 4일 20:00 [GMT+3]
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향후 계획: Old x30과 서버 합병
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게임 클라이언트: 업계 최초의 자체 개발 생태계
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현재 게임 버전: Interlude+
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서버 배율: Exp/Sp: x30, Adena: x5, 드롭: x7, 스포일: x7, Seal Stone: x3, 퀘스트 드롭 x1*, Raid x2.
퀘스트 배율 조정
퀘스트 이름 배율
Gather the Flames x1
Relics of the Old Empire x1
The Finest Food x15 [신규]
Alliance with Varka Silenos x5-7 [신규]
Alliance with Ketra Orcs x5-7 [신규]
War with Ketra x5-7 [신규]
War with Varka x5-7 [신규]
The Zero Hour x5-7 [신규]
Yoke of the Past x3
In Search of Fragments of Dimension x5
Exploration of the Giants' Cave – Part 1 x2
Exploration of the Giants' Cave – Part 2 x2
Legacy of Insolence x3
Supplier of reagents x2
Into the flames x2
Audience with the land dragon x3
An Arrogant Search x3
Last Imperial Prince x3
An Ice Merchant dream x3
Golden Ram Mercenary x6
The finest Ingredients x3
Delicious Top Choice Meat x3
Seekers of the Holy Grail x5
Guardians of the Holy Grail x3
Rise And Fall Of The Elroki Tribe x2
Little Wing's Big Adventure x1
Make Formal Wear x1
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플레이를 시작하면 기대할 수 있는 것
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모든 캐릭터는 시작 지역에서 최상급 No-Grade 장비를 착용한 채로 생성됩니다.
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모든 캐릭터는 시작 지원 물품을 받습니다: 아데나 1,000, MP/HP 포션 15개, Scroll of Escape (Giran), Scroll of Escape 10개.
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"선물 캘린더"의 첫 보상은 오픈 30분 후부터 수령할 수 있습니다.
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핵심 정보
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B급까지의 장비, 소모품 및 필수품을 판매하는 상점이 있습니다.
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Festival Adena로 구매 가능한 아이템 섹션이 있습니다.
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Festival Adena는 Champion 몬스터, Raid Boss, 에픽 보스, "Instance Zones", 그리고 이벤트 참여를 통해 획득할 수 있습니다.
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Top | High Life Stone 드롭률 증가: 76레벨 Tyrannosaurus | Pterosaur에서 50%, 20%.
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70레벨 이상 모든 지역에서 Mid Life Stone과 Life Stone이 드롭됩니다. 77레벨 이상 지역에서는 High Mid Life Stone이 드롭됩니다.
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커스텀 버프 프로필을 지원하는 버퍼가 제공됩니다. 버프 슬롯 한도: 32+4 [Festival Adena로 구매한 책 사용 시]. 고유 스크롤 한도: 4개 [일반 버프를 덮어쓰지 않음].
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기본 버프 한도: 20개. 기본 댄스/송 한도: 12개. 버프 지속시간: 2시간.
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마나 포션은 MP 1000을 회복합니다 (재사용 대기시간: 5초). HP 포션은 재사용 대기시간 5초입니다.
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오프라인 거래/제작/버프 판매: .offline 명령어, 비용 아데나 10,000. 거래 구역: Town of Giran, Goddard.
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인벤토리 내 아데나 보유량에는 제한이 없습니다.
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Alt+B를 통해 경험치 획득, 상인 표시, 샷, 코스튬, 스킬 애니메이션을 비활성화할 수 있습니다. 또한 파티 초대, 이벤트 초대 자동 수락과 드롭된 아이템의 자동 판매 기능도 제공합니다.
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인벤토리 슬롯: 250개. 드워프도 250개 슬롯을 가집니다. 무게 제한: 기본 제한의 x100.
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/unstuck 명령어는 10초가 걸립니다.
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파티 내 Premium Account: 최종 드롭률은 모든 파티원의 평균으로 계산됩니다.
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서버 특징
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컴퓨터당 게임 클라이언트: 2개
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Interlude, Classic, High Five 등에서는 볼 수 없는 독자적인 인터페이스.
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편리한 Essence 텔레포트 — 인터페이스를 통해 주요 지역에 빠르게 접근.
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클라이언트 인터페이스를 통한 간편한 서브클래스 전환.
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클라이언트 인터페이스를 통한 빠른 장비 전환 [Set A / B].
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추가된 스킬: VIP 구독자용 스포일러 스킬 Sweeper Festival.
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이용 가능한 기능: 혈맹 검색 (신청 없이 / 신청 포함) 및 파티 검색.
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이용 가능: 앉아서 버프 판매 (.sellbuff).
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독자적이고 편리한 ACP (포션 자동 사용 / 빠르고 직관적인 설정).
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유니크 클로크
클로크 가격은 아데나 50,000,000과 Festival Adena 100입니다. 클로크 인챈트 스크롤은 Festival Adena로, 그리고 미션을 통해 얻을 수 있습니다.
클로크 스탯 및 인챈트 확률
인챈트 물리 방어 마법 방어 최대 HP 최대 CP 최대 MP PvE 데미지 이동속도 확률
06630—————
+110104010———100%
+216165020———100%
+321217070—+1%—100%
+42727100100—+2%—80%
+5323212012060+3%—70%
+63838140140100+4%—60%
+74545160160120+5%150%
+85151200200160+6%140%
+95858220220190+8%230%
+106565240240210+10%320%
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선물 캘린더
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일일 보상 캘린더 — 로그인하면 매일 선물을 받습니다. (계정당)
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미션과 진행도
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미션 카테고리: 일일, 주간, 올림피아드, 캐릭터 성장.
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일일 미션은 미션 포인트를 지급합니다. 포인트를 모으면 1~28레벨 보상이 해제됩니다.
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각 보상 레벨은 하루 안에 완료해야 합니다. 시간 내에 충분한 미션 포인트를 얻지 못하면 일일 보상 보너스를 받을 수 없습니다.
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Kamaloka와 Labyrinth of the Abyss
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서버는 Kamaloka와 Labyrinth of the Abyss — 솔로 및 파티 플레이를 위한 특수 인스턴스를 제공합니다.
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인스턴스는 몬스터와 최종 보스를 처치하면 추가 경험치, 아데나, 다양한 보상을 제공합니다.
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지정된 NPC 또는 "특수 구역"을 통해 입장합니다.
🌀 Solo Kamaloka — 1단계
Solo Kamaloka — 매일 입장 가능한 솔로 인스턴스.
제한된 시간 내에 몬스터 웨이브를 처치하세요.

이 구역에는 최종 보스가 없으며 — 핵심은 파밍 속도와 효율성입니다.
본질적으로 데미지와 클리어 속도 챌린지입니다.
항목 내용
입장 형식 1인
입장 제한 하루 1회
입장 초기화 매일 06:30 [GMT+3]
제한 시간 20분
보상:
— 보상은 당신의 활약에 따라 달라집니다.
더 많은 몬스터를 처치하고 더 활발히 플레이할수록 최종 보상이 커집니다.
⚔ Kamaloka [Labyrinth of the Abyss] — 2단계
Labyrinth of the Abyss — 더 어려운 파티 인스턴스.
여러 개의 몬스터와 중간 적들로 가득한 방을 클리어하여 최종 레이드 보스에 도달하세요.

잘 조직되고 준비된 파티가 필요합니다.
항목 내용
입장 형식 6~9인 파티
입장 제한 주 1회
입장 초기화 토요일 06:30 [GMT+3]
제한 시간 60분
보상:
— 인스턴스를 완료한 모든 플레이어는 추가 보상을 받습니다.
Labyrinth 레벨은 마을별로 분배됩니다:
마을 Labyrinth 플레이어 레벨
Rune Labyrinth 79 74~80레벨
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인스턴스 구역
서버는 독자적인 인스턴스 구역 — 단계별로 열리는 추가 파밍 및 성장 지역을 제공합니다.

이 지역에서 다음을 얻을 수 있습니다:
아데나 • Festival Adena • Mid / High Life Stone • 가치 있는 레이드 보스 보상
🏰 Gustavs Manor — 1단계 (11월 7일 20:00 GMT+3부터 이용 가능)
추가 파밍 및 성장 구역. 솔로 플레이어와 파티 모두 이용 가능합니다.
항목 내용
입장 솔로 (1인) 또는 최대 9인 파티
입장 제한 하루 1회
입장 초기화 06:30 [GMT+3]
제한 시간 1시간
몬스터 드롭 아데나
Festival Adena
레이드 보스 드롭 Dyno A grade Weapon
Top LS / High LS / Bless A grade Armor / Weapon
🔥 Valakas Temple — 2단계 (11월 13일 18:00 GMT+3부터 이용 가능)
더 강한 몬스터와 4개의 레이드 보스가 있는 스토리 기반 파티 구역.
더 강하고 드롭이 좋은 희귀 보스 Burning Dragon이 출현할 가능성이 있습니다.
항목 내용
입장 6~9인 파티
입장 제한 하루 1회
입장 초기화 06:30 [GMT+3]
제한 시간 1시간
몬스터 드롭 아데나
Festival Adena
레이드 보스 드롭 Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S급)
Weapon (S급) — 확률 드롭
🐉 Draconid Fortress — 3단계 (11월 20일 18:00 GMT+3부터 이용 가능)
솔로 플레이어와 파티 모두 이용 가능한 파밍 구역.
항목 내용
입장 솔로 (1인) 또는 최대 9인 파티
입장 제한 하루 1회
입장 초기화 06:30 [GMT+3]
제한 시간 1시간
몬스터 드롭 아데나
Festival Adena
레이드 보스 드롭 Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S급)
Weapon (S급) — 확률 드롭
🌪 Elemental Temple — 4단계 (11월 30일 18:00 GMT+3부터 이용 가능)
보스 포탈이 있는 스토리 기반 파티 구역입니다.
몬스터를 처치해 포탈을 여세요. 몬스터가 죽으면 다음 단계로 가는 통로가 나타납니다.
항목 내용
입장 6~9인 파티
입장 제한 하루 1회
입장 초기화 06:30 [GMT+3]
제한 시간 1시간
몬스터 드롭 아데나
레이드 보스 드롭 Top LS / High LS
Blessed Enchant Armor / Weapon (S급)
Weapon (S급) — 확률 드롭
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Auto-Farm
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업데이트! Auto-Farm은 2시간 동안 이용 가능 (06:30 GMT+3에 초기화), HWID로 제한됩니다.
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업데이트! Auto-Farm을 추가로 2시간 연장할 수 있는 쿠폰(활동 보상으로 제공)이 있으며, HWID로 제한됩니다.
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신규! 이용 가능한 기능: Premium 계정의 오프라인 파밍 — 클라이언트를 종료해도 캐릭터가 계속 파밍합니다.
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신규! 텔레그램 봇 이용 가능: 오프라인 파밍 중 캐릭터가 사망하면 알림을 받습니다.
Auto-Farm 활성화 방법
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원하는 스킬 또는 동작(예: 공격)을 스킬 바에 드래그합니다.
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마우스 우클릭으로 클릭하여 자동 사용으로 지정합니다.
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Auto-Farm을 활성화하면 캐릭터가 선택한 스킬을 사용하기 시작합니다.
Auto-Farm 설정
옵션 설명
전투 모드 전투 모드를 켜거나 끌 수 있습니다. 활성화하면 Ctrl이 필요한 스킬도 Auto-Farm 중에 사용할 수 있습니다.
고정 구역 및 반경 파밍 구역을 고정하고 캐릭터가 대상을 탐색할 반경(최대 3000)을 설정합니다.
이동 시 비활성화 캐릭터를 직접 조작하면 Auto-Farm이 자동으로 중지됩니다.
평화 구역에서 재버프 안전 구역에서 자동 재버프를 켜거나 끕니다 (서포터와 Noblesse 버프에 유용).
대상 유형 몬스터만 선택할 수 있습니다.
대상 거리 가장 가까운 대상(최대 반경 1399) 또는 먼 대상(최대 반경 3000)을 공격합니다.
매너 사냥 파밍 구역에서 다른 플레이어의 몬스터를 가져가지 않습니다.
Auto-loot 아이템, 아데나, 허브의 자동 수집을 켜거나 끕니다.
제한 사항
기능 상태
보스 공격 비활성화 — Auto-Farm 중에는 보스를 공격할 수 없습니다.
대상 오직 몬스터만 이용 가능합니다. 반격, 캐릭터, NPC는 비활성화됩니다.
어시스트 Auto-Farm 중에는 파티장에 대한 자동 어시스트가 비활성화됩니다.
시간 일일 최대 Auto-Farm 시간: 6시간.
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무기 각성
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Life Stone을 클릭하여 무기를 각성시킵니다.
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무기를 해제하면 활성화된 Life Stone 버프가 사라집니다.
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각성된 무기는 거래할 수 없지만 Auction을 통해 판매할 수 있습니다.
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각성 스킬 버프 지속시간: 10~20분. Chance 버프는 15초 지속됩니다 (확률 80%).
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Life Stone에서 스킬을 얻을 확률: Top — 15%, High — 7%, Mid — 5%, Simple — 2%.
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Stokato에서 Mid Life Stone 드롭률이 3배 증가했습니다.
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Top | High Life Stone 드롭률 증가: 76레벨 Tyrannosaurus | Pterosaur에서 50%, 20%.
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참고: Chance 스킬은 버프가 15초 동안 지속됩니다. 확률 80% — 전투 중 LS 메커니즘이 발동할 때 이 버프를 얻을(활성화할) 가능성이 높습니다.
데미지 증가 (LS 우선 스킬)
스킬 패시브 액티브 Chance 세부 정보
Might 물리 공격력 +20% 물리 공격력 +30% 물리 공격력 +15% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Duel Might PvP 데미지 +25%
PvP 스킬 데미지 +20%
PvP 데미지 +35%
PvP 스킬 데미지 +25%
PvP 데미지 +15%
PvP 스킬 데미지 +15%
PvP에서 작동
액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Wild Magic 마법 치명타율 +65% 마법 치명타율 +100% 마법 치명타율 +50% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Empower 마법 공격력 +20% 마법 공격력 +30% 마법 공격력 +15% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
방어와 생존
스킬 패시브 액티브 Chance 세부 정보
Magic Barrier 마법 방어력 +15% 마법 방어력 +20% 마법 방어력 +10% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Shield 물리 방어력 +15% 물리 방어력 +20% 물리 방어력 +10% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Reflect Damage 10% 15% 5% 액티브: 재사용 대기시간 10초
Chance: 15초, 발동 확률 80%
Blessed Body — HP +1200 — 재사용 대기시간 10초
Blessed Soul — MP +1200 — 재사용 대기시간 10초
Celestial Shield — 10초간 무적 — 시전시간 1초
재사용 대기시간 10분
Battle Roar — HP 2500 회복 — 재사용 대기시간 10분
힐, 재사용 대기시간, 지원
스킬 효과 세부 정보
Refresh (3레벨) 스킬 재사용 대기시간을 30% 감소 (고정 재사용 대기시간 제외) 재사용 대기시간 10초
버프 지속시간 10분
Prayer 액티브: 치유력 +30% (Heal HP)
패시브: 치유력 +20% (Heal HP)
—
Heal Empower 액티브: 치유력 +30% (Heal HP)
패시브: 치유력 +20% (Heal HP)
—
Heal HP 회복 시전시간 2초
재사용 대기시간 20초
성공 확률 5%
Ritual 특수 LS 효과 시전시간 2초
재사용 대기시간 20초
성공 확률 5%
공격형 LS 스킬 (마법 데미지 / Life Drain / Mana Burn)
스킬 효과 세부 정보
Stone / Prominence / Solar Flare / Aura Flare / Shadow Flare / Hydro Blast / Hurricane 위력: 110 이 LS 스킬 중 하나를 사용하면 대상에게 3초 동안 디버프가 적용됩니다.
이 디버프가 활성화되어 있는 동안에는 같은 대상에게 LS 스킬을 다시 사용할 수 없습니다.
광역 스킬 (AoE 버전) 위력: 55
Vampiric Touch 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 2초
Mana Burn 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 7초
군중 제어와 디버프
스킬 시전시간 재사용 대기시간 확률 디버프 지속시간
Paralyze 1초 30초 20% 10초
Doom — 30초 20% 10초
Silence — 30초 20% 10초
Bleed — 30초 20% 20초
Medusa — 30초 20% 15초
Sleep — 30초 20% 15초
Hold — 30초 20% 10초
Slow — 30초 30% 25초
Fear — 30초 20% 10초
Stun — 15초 60% 5초
Winter — 30초 50% 15초
Poison — 30초 20% 20초
Duel Weakness — 15초 50% 25초
텔레포트와 유틸리티
스킬 효과 세부 정보
Trick 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 5초
Guidance 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 10초
Agility 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 10초
Focus 액티브 LS 스킬 재사용 대기시간 10초
Party Recall 파티 전체를 텔레포트 시전시간 1초
재사용 대기시간 10분
Recall 캐릭터를 텔레포트 시전시간 1초
재사용 대기시간 10분
Resurrection 부활 시전시간 1초
재사용 대기시간 20초
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Broken Epic Jewelry
Broken Epic은 원본 에픽 장신구의 약화된 버전으로, 단계별로 강화할 수 있습니다.
모든 효과는 원본 에픽 장신구 효과의 백분율로 계산됩니다.
레벨 효율 설명
Broken Epic — 1단계 원본 에픽 장신구 효과의 25% 11월 7일 20:00 GMT+3 오픈 시점부터 이용 가능 (1단계).
Broken Epic의 초기 단계.
FA와 아데나로 얻을 수 있습니다.
일일 미션 (미션 포인트) 보상으로 획득 가능.
선물 캘린더에 등장할 수 있습니다.
Broken Epic — 2단계 원본 에픽 장신구 효과의 35% 11월 13일 18:00 GMT+3부터 이용 가능 (2단계).
Broken Epic의 강화된 버전.
합성으로 제작:
Broken Epic 1단계 2개 + FA + 아데나.
Broken Epic — 3단계 원본 에픽 장신구 효과의 50% 11월 20일 18:00 GMT+3부터 이용 가능 (3단계).
Broken Epic의 최대 단계.
합성으로 제작:
Broken Epic 2단계 2개 + FA + 아데나.
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Broken Epic은 원본 에픽 장신구와 동일한 메커니즘을 사용하지만 효율이 낮습니다.
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최종 효과 값은 Broken Epic 레벨에 따라 자동으로 조정됩니다.
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Broken Epic은 원본 에픽 장신구를 대체하지 않으며, 캐릭터의 점진적인 성장을 위한 대안을 제공합니다.
Broken Epic은 다음 에픽 장신구에 대해 이용 가능합니다:
Queen Ant • Core • Orfen • Zaken • Baium • Frintezza • Antharas • Valakas
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교환과 상점
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Draconic Bow를 FA 100으로 Shining Bow로 교환할 수 있습니다. 무기는 인벤토리에 있어야 하며 SA가 없어야 합니다. 인챈트 수치는 유지됩니다.
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A급 제작법은 상점에서 FA로 판매됩니다.
복수 시스템
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사망하면 인터페이스를 통해 직접 복수 요청을 생성할 수 있습니다.
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요청은 캐릭터가 사망한 시점부터 24시간 동안 유지됩니다.
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당신의 사망에 관련된 플레이어 목록에서 대상을 선택하세요.
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다른 플레이어는 요청을 수락하여 성공적으로 완료하면 보상을 받을 수 있습니다.
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이 시스템은 PvP 활동을 장려하며 모든 처치를 의미 있게 만듭니다.
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서버 단계
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서버는 간단하고 명확한 단계로 진행됩니다. 서버 오픈 — 11월 7일 20:00. 이후 모든 단계는 지정된 날짜 18:00에 시작됩니다. 모든 시간은 GMT+3 기준입니다.
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레벨 제한을 두지 않으며, 지역을 폐쇄하지 않고, Raid Boss 드롭에서 A/S급 무기를 제거하지 않습니다.
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진행도는 Mammon 교환 옵션의 점진적 확장과 퀘스트가 포함된 인스턴스 구역 개방을 기준으로 합니다.
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Mammon은 Giran에 위치합니다. Mammon 교환은 11월 13일 18:00에 열리며, 단계가 진행될수록 교환 옵션이 추가됩니다.
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카타콤과 네크로폴리스는 항상 개방되어 있습니다.
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에픽 보스는 11월 8일부터 출현을 시작하며 이후 각자의 개별 리스폰 타이머에 따라 리스폰됩니다.
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Broken Epic 1단계는 오픈 시점인 11월 7일부터 이용 가능하며, 2단계는 2단계 시작일인 11월 13일 18:00부터, 3단계는 3단계 시작일인 11월 20일부터 이용 가능합니다. 장신구는 Festival Shop 교환을 통해 얻을 수 있습니다.
1단계 — 오픈 (11월 7일, 20:00)
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초기 단계. Mammon 교환은 11월 13일 18:00까지 닫혀 있습니다.
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Broken Relic Part를 위한 Relics of the Old Empire 퀘스트, Torch를 위한 Gather the Flames, 그리고 Tateossian Ring / Earring / Necklace 제작법을 위한 Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food는 비활성화되어 있습니다.
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이용 가능한 인스턴스 구역: 솔로 및 파티용 Gustavs Manor.
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오픈 시점부터 이용 가능: 솔로 카마로카.
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Festival Shop에서 Broken Epic 1단계를 제공합니다.
항목 내용
시작일 11월 7일, 20:00
Mammon 교환 11월 13일 18:00까지 닫힘
퀘스트 비활성화: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food
인스턴스 구역 Gustavs Manor (솔로 / 파티)
카마로카 오픈 시점부터 솔로 카마로카 이용 가능
Broken Epic 1단계
2단계 — A급 제작 (11월 13일, 18:00)
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이제 이용 가능: A급 제작 아이템을 위한 Mammon 교환.
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Mammon의 S급 제작 아이템은 아직 이용 불가능합니다.
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Broken Relic Part를 위한 Relics of the Old Empire 퀘스트, Torch를 위한 Gather the Flames, 그리고 Tateossian Ring / Earring / Necklace 제작법을 위한 Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food는 여전히 비활성화되어 있습니다.
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새로운 인스턴스 구역: 파티용 Valakas Temple.
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이제 이용 가능: Labyrinth (파티 카마로카).
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Festival Shop에서 Broken Epic 2단계를 제공합니다.
항목 내용
시작일 11월 13일, 18:00
Mammon A급 제작 교환 이용 가능; S급 제작 아이템은 이용 불가능
퀘스트 비활성화: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food
새로운 인스턴스 구역: Valakas Temple (파티)
카마로카 이제 이용 가능: Labyrinth (파티 카마로카)
Broken Epic 2단계
3단계 — S급 제작 (11월 20일, 18:00)
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Mammon이 이제 S급 제작 아이템 교환을 제공합니다.
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다음 퀘스트가 활성화됩니다: Broken Relic Part를 위한 Relics of the Old Empire, Torch를 위한 Gather the Flames, 그리고 Tateossian Ring / Earring / Necklace 제작법을 위한 Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food.
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새로운 인스턴스 구역: 솔로 및 파티용 Draconid Fortress.
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이제 이용 가능: Broken Epic 3단계.
항목 내용
시작일 11월 20일, 18:00
Mammon S급 제작 아이템 교환 이용 가능
퀘스트 활성화: Relics of the Old Empire, Gather the Flames, Egg Delivery, Specialty Liquor Delivery, The Finest Food
새로운 인스턴스 구역: Draconid Fortress (솔로 / 파티)
Broken Epic 3단계
4단계 — S급 강화 및 신규 파티 콘텐츠 (11월 30일, 18:00)
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Festival Shop에서 이제 S급 강화 장비 교환을 제공합니다.
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새로운 스토리 기반 파티 구역: Elemental Temple. 보스 포탈을 열려면 몬스터를 처치해야 합니다.
항목 내용
시작일 11월 30일, 18:00
Festival Shop S급 강화 장비 교환
새로운 인스턴스 구역: Elemental Temple (파티)
특별 메커니즘 보스 포탈은 몬스터 처치 후 열립니다
Broken Epic 3단계는 11월 20일부터 이용 가능합니다.
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커리어
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1차 전직: 무료.
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2차 전직: 무료.
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3차 전직: 아데나 3,000,000과 Halisha Mark's 500개.
Halisha Mark's는 Monastery of Silence(MOS)의 모든 몬스터에게서 드롭됩니다.
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서브클래스: 아데나 5,000,000, 퀘스트 불필요.
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서브클래스 최대 개수: 5개.
새로운 서브클래스: Overlord, Warsmith.
엘프는 Dark Elf 서브클래스를 선택할 수 있으며, 그 반대도 가능합니다.
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노블레스: 전체 퀘스트. 시약은 Festival Shop에서 아데나로 구매할 수 있습니다.
레이드 보스: Flame of Splendor Barakiel (75레벨).
중요: 보스는 서브클래스 상태로 마무리해야 합니다.
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노블레스 조각: 보스 처치 시 2000 범위 내에 있으면 조각 1개를 획득합니다.
조각 10개를 모아 Class Manager에게 노블레스 상태로 교환하세요.
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Flame of Splendor Barakiel (75레벨): 리스폰 — 6시간 + 0~2시간 랜덤 범위.
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혈맹
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혈맹은 8레벨부터 생성됩니다.
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혈맹원 최대 인원: 100명.
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아카데미: 최대 40명 (별도 계산).
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혈맹 동맹: 최대 3개 혈맹이 동맹에 가입할 수 있습니다.
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혈맹 빠른 검색 이용 가능: 신청 있음/없음 모두 지원.
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아카데미 빠른 검색은 아카데미와 아카데미 멤버 모두 이용 가능하며, 자동 보상이 제공됩니다.
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혈맹 결속
모든 혈맹원에게 적용되는 패시브 혈맹 보너스입니다. 보너스 레벨은 현재 접속 중인 혈맹원 수에 따라 결정됩니다.
레벨 조건 보너스
혈맹 결속 Lv.1 10명 접속 EXP/SP +1%, PvE 공격/방어 +1%
혈맹 결속 Lv.2 20명 접속 EXP/SP +2%, CP +2%, PvE 공격/방어 +2%
혈맹 결속 Lv.3 30명 접속 EXP/SP +5%, CP +3%, 드롭/아데나/스포일 +2%, PvE 공격/방어 +4%
혈맹 결속 Lv.4 40명 접속 EXP/SP +7%, CP +5%, 드롭/아데나/스포일 +3%, PvE 공격/방어 +5%
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혈맹 의지
획득 EXP/SP를 증가시키는 패시브 혈맹 스킬입니다. 3단계로 이용 가능합니다.
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스킬을 배우려면 혈맹 의지 크리스탈이 필요하며, 이는 FA로 상점에서 구매할 수 있습니다.
레벨 보너스
혈맹 의지 Lv.1 EXP/SP +3%
혈맹 의지 Lv.2 EXP/SP +6%
혈맹 의지 Lv.3 EXP/SP +9%
혈맹 의지 크리스탈 — 용도 및 습득 비용
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혈맹 의지 크리스탈은 패시브 혈맹 스킬 혈맹 의지를 배우고 레벨을 올리는 데에만 사용됩니다.
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레벨은 순서대로 배워야 합니다. 각 레벨마다 크리스탈 1개와 혈맹 공헌도 3900이 필요합니다.
레벨 레벨 습득 비용 보너스
혈맹 의지 Lv.1 크리스탈 1개 + 혈맹 공헌도 3900 EXP/SP +3%
혈맹 의지 Lv.2 추가 크리스탈 1개 + 혈맹 공헌도 3900 EXP/SP +6%
혈맹 의지 Lv.3 추가 크리스탈 1개 + 혈맹 공헌도 3900 EXP/SP +9%
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세 단계를 모두 배우려면 총 크리스탈 3개와 혈맹 공헌도 11,700이 필요합니다. 레벨 보너스는 중첩되지 않습니다: 3레벨에서 최종 보너스는 EXP/SP +9%입니다.
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아카데미
캐릭터가 아카데미 멤버인 동안 특별 버프를 받습니다. 아카데미를 졸업하면 플레이어는 보상을 받습니다.
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Blessing of the Academy:
이동속도 +5, PvE 공격/방어 +5%, 공격/시전 속도 +5%, EXP/SP +5%, 아데나 +3%.
아카데미 보상 자세히 보기
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Academy Circlet
사망 시 EXP 손실 -50%, EXP/SP +5%. 40~75레벨 캐릭터에서 이용 가능.
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Academy Box with Runes
룬 Exp/SP +20% (1~75레벨) — 1시간
룬 드롭/아데나/스포일 +10% (1~75레벨) — 1시간

거래 / 드롭 / 판매 불가능. 창고 보관 가능.
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보스
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요일별 고정 리스폰 일정을 가진 Epic Raid Boss입니다. 서버 오픈 시 모든 Epic Boss는 사망 상태입니다.
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모든 Epic Boss는 일요일부터 리스폰을 시작합니다.
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Restore Epic Boss — 10%가 활성화되어 있습니다. Celestial 상태에서는 작동하지 않습니다.
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게임 내에서 .epic 명령어로 모든 리스폰 정보를 확인할 수 있습니다.
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몬스터와 Raid Boss: 드롭 습득 우선권은 가장 많은 누적 데미지를 입힌 캐릭터 또는 파티에게 주어집니다. 다른 플레이어는 1분간 드롭을 습득할 수 없습니다.
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Epic Boss: 드롭 습득 우선권은 Last Hit 기준으로 결정됩니다 — 보스를 마무리한 캐릭터 또는 파티가 누적 데미지와 상관없이 우선권을 가집니다.
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Epic Raid Boss 구역에는 PvP 존이 활성화되어 있습니다.
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모든 Epic Boss는 80레벨로 상향되었습니다.
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보스 리스폰 시간은 [GMT +3] 기준으로 표시됩니다.
Epic Boss 레벨 리스폰 시간 활성 시간 비고
Queen Ant 80 월요일, 금요일 — 21:30 - -
Core 80 월요일, 수요일 — 20:00 - Core 구역에서는 반사 데미지가 감소되었습니다
Orfen 80 화요일, 목요일 — 20:00 - -
Zaken 80 화요일, 목요일 — 23:15 - 문은 23:00에 5분간 열립니다.
Frintezza - 월요일 — 22:30 - 23:00 120분 최소 Command Channel: 2인 파티 2개
Baium - 금요일 — 22:30 - 23:00 120분 보스 처치 제한시간 2시간. 리스폰 후 5분간 입장 가능.
Antharas - 토요일 (Valakas와 번갈아) — 22:30 - 23:00 120분 -
Valakas - 토요일 (Antharas와 번갈아) — 22:30 - 23:00 120분 -

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Raid Bosses
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Flame of Splendor Barakiel — 리스폰: 6시간 + 0~2시간 랜덤 범위.
보스 리스폰 30분 전 게임 내 공지가 올라옵니다.
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Varka / Ketra (동맹 보스) — 리스폰: 12시간 + 최대 12시간 랜덤.
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솔로 존 / 파티 존의 Raid Boss: 던전 완료 후 리스폰.
icon
기타 Raid Boss — 리스폰: 6시간.

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추가 Raid Boss 드롭
아이템 수량
Top-Grade Life Stone (Lv.76) 5–10
High-Grade Life Stone (Lv.76) 5–10
Book of Giants 2–5
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올림피아드
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올림피아드 기간: 1주.
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경기는 매주 금, 토, 일요일, 18:00~24:00 [GMT+3]에 진행됩니다.
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올림피아드 종료 20분 전부터 포인트가 계산되어 경기는 약 23:40에 종료됩니다.
icon
올림피아드는 노블레스 상태 없이도 참가할 수 있습니다.
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첫 올림피아드는 11월 13일 (서버 오픈 다음 주)에 시작됩니다.
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올림피아드 내 최대 장비 강화 수치는 +6입니다.
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직업별 매칭은 비활성화되어 있습니다. 비직업별 매칭은 대기열에 최소 5명이 있을 때 시작됩니다.
icon
영웅 상태는 일요일 경기 이후 월요일 00:05에 부여됩니다.
icon
기본 Interlude 투기장이 제거되고 업데이트된 전투 투기장으로 교체되었습니다.
icon
Blessed Spiritshot은 일반 Spiritshot과 동일한 스탯을 가집니다.
icon
올림피아드 투기장 문은 항상 열려 있습니다.
icon
경기 시작 50초 전에 완전 회복이 이루어집니다.
icon
경기 시작 전에 Buffer Manager를 이용할 수 있습니다.
icon
플레이어는 경기 승리와 패배 모두에 대해 Gate Pass를 받습니다.
icon
최신 보상이 담긴 전용 Gate Pass 상점이 추가되었습니다.
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올림피아드 포인트는 50 PTS 초과일 때만 Gate Pass로 교환할 수 있습니다.
icon
클래스 밸런스
Hawkeye/Sagittarius

Symbol of the Sniper

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Burst Shot

변경: 고정 재사용 대기시간 - 7초.

Warrior/Gladiator/Duelist

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Symbol of Energy

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Sonic Barrier

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 10분.

Duelist Spirit

변경: 스킬 지속시간 - 5분.

War Cry

변경: 스킬 지속시간 - 5분.

Sonic Buster

변경: 이제 /target 없이 스킬을 사용할 수 있습니다

Warrior/Warlord/Dreadnought

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Shock Stomp

변경: 지속시간 - 5초.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Shock Blast

변경: 지속시간 - 5초.

Thunder Storm

변경: 지속시간 - 5초.

Symbol of Honor

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

TreasureHunter/Adventurer

Lethal Strike Chance (all daggers)

Backstab, Deadly Blow, Critical Blow, Lethal Blow, Lethal Shot, Blinding Blow - PvP와 PvE에서의 즉사 확률이 이제 다르게 적용됩니다.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Assassin

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Bluff

변경: 지속시간 - 5초.

Paladin/PhoenixKnight

Shield Slam

변경: 지속시간 - 60초.

Shield Stun

변경: 지속시간 - 7초. 기본 확률 변경됨.

Symbol of Defense

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Aura of Hate

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

DarkAvenger/HellKnight

Shield Slam

변경: 지속시간 - 60초.

Shield Stun

변경: 지속시간 - 7초. 기본 확률 변경됨.

Drain Health

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 4초. 시전 시간 - 1.5초.

Symbol of Defense

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Aura of Hate

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Necromancer/Soultaker

Gehenna

변경: Spell Force 충전 2개가 필요합니다. 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Silence

변경: 지속시간 - 15초.

Curse of Abyss

변경: 지속시간 - 60초.

Curse of Doom

변경: 지속시간 - 15초. 기본 확률 변경됨.

Anchor

변경: 지속시간 - 10초.

Mass Fear

변경: 성공 확률이 증가했습니다. 지속시간 - 5초.

Mass Slow

변경: 성공 확률이 증가했습니다. 지속시간 - 30초.

Mass Mage Bane

변경: 성공 확률이 감소했습니다.

Mass Warrior Bane

변경: 성공 확률이 감소했습니다.

Curse Disease

변경: 지속시간이 60초로 증가했습니다.

Day of Doom

변경: 이 디버프에 걸리면 자신에게 긍정적인 버프를 걸 수 없습니다. Spell Force 충전 1개가 필요합니다. 지속시간 - 30초.

Spell Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Sorcerer/Archmage

Inferno

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 2분. 충전이 필요하지 않습니다.

Spell Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Bishop/Cardinal

Might of Heaven

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Discrupt Undead

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Celestial Shield

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 10분.

Spell Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Purification Field

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 15분.

Miracle

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 10분.

Restore Life

변경: HP를 15/20/25/30% 회복합니다. 레이드 보스 대상으로는 회복량이 10%로 감소합니다. Celestial Shield 효과 중에는 레이드 보스 및 에픽 보스에게 Restore Life를 사용할 수 없습니다.

Warlock/Arcana Lord

Dimension Spiral

스킬 추가: 40레벨부터 PvE용 (올림피아드에서는 금지)

Prophet/Hierophant

Aura of Blessing

스킬 추가: 사용 시 파티 전체에게 버프를 걸 수 있습니다.

Spell Turning

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 15초.

World of Fear

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 15초.

Might of Heaven

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Discrupt Undead

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

SilverRanger/MoonlightSentinel

Symbol of the Sniper

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Rapid Fire

변경: 스킬 사용 시 더 이상 활 공격 사거리가 줄어들지 않습니다.

Burst Shot

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Plainswalker/WindRider

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Assassin

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

TempleKnight/EvaTemplar

Symbol of Defense

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Aura of Hate

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Swordsinger/SwordMuse

Bladedancer

Bladedancer 스킬이 학습 가능하도록 추가되었습니다. 올림피아드에서 사용 금지.

Song of Silence

변경: 지속시간 - 30초.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Noise

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Spellsinger/Mystic Muse

Blizzard

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 2분. 충전이 필요하지 않습니다.

Spell Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Elven Elder/Evas Saint

Might of Heaven

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Discrupt Undead

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Elemental Summoner/ElementalMaster

Dimension Spiral

스킬 추가: 40레벨부터 PvE용 (올림피아드에서는 금지)

PhantomRanger/GhostSentinel

Drain Health

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 4초. 시전 시간 - 1.5초.

Symbol of the Sniper

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Shillien Elder/Shillien Saint

Might of Heaven

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Discrupt Undead

변경: 메커니즘이 업데이트되었습니다. 모든 몬스터에게 완전한 스킬로 작동합니다. PvP에서는 작동하지 않습니다.

Phantom Summoner/SpectralMaster

Dimension Spiral

스킬 추가: 40레벨부터 PvE용 (올림피아드에서는 금지)

Spellhowler/Storm Screamer

Silence

변경: 지속시간 - 15초.

Demon Wind

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 2분. 충전이 필요하지 않습니다.

Cyclone

변경: 스킬 Power가 증가했습니다. Spell Force 충전 1개가 필요합니다. 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Spell Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

AbyssWalker/GhostHunter

Drain Health

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 4초. 시전 시간 - 1.5초.

Symbol of Assassin

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

ShillienKnight/ShillienTemplar

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Aura of Hate

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Lightning Strike

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 15초. 지속시간 - 7초.

Symbol of Defense

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Drain Health

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 4초. 시전 시간 - 1.5초.

Bladedancer/SpectralDancer

Swordsinger

Swordsinger 스킬이 학습 가능하도록 추가되었습니다. 올림피아드에서 사용 금지.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Noise

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Drain Health

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 4초. 시전 시간 - 1.5초.

Ork Monk/Tyrant/GrandKhavatari

Soul Breaker

변경: 지속시간 - 5초, 기본 확률 변경됨.

Stunning Fist

변경: 지속시간 - 5초, 기본 확률 변경됨.

Punch of Doom

변경: 지속시간 - 5초, 기본 확률 변경됨.

Symbol of Energy

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Force Barrier

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 10분.

Ork Raider/Destroyer/Titan

Armor Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Zealot

변경: 스킬 사용 시 폴암(polearm) 대상 수 = 6.

Guts

변경: 스킬 사용 시 폴암(polearm) 대상 수 = 6.

Frenzy

변경: 스킬 사용 시 폴암(polearm) 대상 수 = 6.

Symbol of Resistance

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Orc Shaman/Overlord/Dominator

Life Drain

변경: PvE에서 MP 소모량이 감소했습니다.

Steal Essence

변경: PvE에서 MP 소모량이 감소했습니다.

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Seal of Silence

변경: 지속시간 - 30초.

Seal of Suspension

변경: 지속시간 - 90초.

Seal of Slow

변경: 지속시간 - 30초.

Seal of Scourge

변경: 지속시간 - 30초.

Seal of Disease

변경: 지속시간 - 90초.

Flames of Invincibility

변경: 다른 스킬을 사용하면 Flames of Invincibility가 사라집니다. 스킬 시전 시간 - 3초.

Orc Mage/Warcryer/Doomcryer

Life Drain

변경: PvE에서 MP 소모량이 감소했습니다.

Steal Essence

변경: PvE에서 MP 소모량이 감소했습니다.

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Dwarven Fighter/BountyHunter/FortuneSeeker

Armor Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Resistance

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

Warsmith / Maestro

Armor Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Hummer Crush

변경: 지속시간 - 5초.

Stun Attack

변경: 지속시간 - 5초. 기본 확률 변경됨.

Battle Force

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 5초.

Symbol of Honor

변경: 스킬 고정 재사용 대기시간 - 30분.

icon
강화
물리 / 마법 무기
레벨 일반 강화 축복받은 주문서
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1135%40%
+1230%35%
+1325%30%
+1420%25%
+1515%20%
+1615%20%
icon
방어구
레벨 일반 강화 축복받은 주문서
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1125%30%
+1215%20%
icon
장신구
레벨 일반 강화 축복받은 주문서
+1100%100%
+2100%100%
+3100%100%
+460%66%
+560%66%
+660%66%
+760%66%
+860%66%
+960%66%
+1060%66%
+1125%30%
+1215%20%
icon
Flauron Cloak
강화 강화 확률
+1100%
+2100%
+3100%
+480%
+570%
+660%
+750%
+840%
+930%
+1020%
icon
세븐 사인
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카타콤과 네크로폴리스 입장에는 등록이 필요하지 않습니다.
icon
카타콤과 네크로폴리스는 항상 열려 있습니다.
icon
Priest of Dawn에서의 Seal Stone 교환은 항상 가능합니다.
icon
Mammon은 Priest of Dawn 양쪽, Giran에 위치해 있습니다.
icon
Mammon 교환은 11월 13일 18:00까지 닫혀 있습니다. 이후 단계마다 이용 가능한 품목이 늘어납니다. 모든 시간은 GMT+3 기준입니다.
단계 시작일 Mammon 교환
1단계 11월 7일 20:00 교환이 닫혀 있습니다. A급 및 S급 제작용 품목은 이용할 수 없습니다.
2단계 11월 13일 18:00 A급 제작용 품목 교환이 열립니다. S급 제작용 품목은 여전히 이용할 수 없습니다.
3단계 11월 20일 18:00 S급 제작용 품목 교환도 가능해집니다.
4단계 11월 30일 18:00 A급 및 S급 품목은 계속 이용 가능합니다. Festival Shop에서 강화 S급 교환이 열립니다.
icon
PvP 이벤트
서버에는 공정한 규칙, 고정 보상, 모든 참가자에게 동일하게 적용되는 버프 세트를 갖춘 확장된 PvP 이벤트 시스템이 있습니다.
icon
모든 이벤트는 모든 캐릭터에 동일한 버프 세트를 사용합니다.
icon
캐릭터 사망 후 버프가 자동으로 재적용됩니다.
icon
처치 보상은 이벤트 진행 중에 지급됩니다.
Team vs Team (TvT)
형식Team vs Team
레벨60+
최대 인원200
우승 보상 Rune Box
처치 보상 처치당 CP Potions 10개
보상 조건 1킬부터 보상이 지급됩니다
시간 (GMT+3) 15:00 / 18:00 / 00:00 / 04:00
Capture the Flag (CTF)
형식Capture the Flag
레벨60+
최대 인원200
우승 보상 Rune Box
처치 보상 처치당 CP Potions 10개
보상 조건 1킬부터 보상이 지급됩니다
시간 (GMT+3) 13:00 / 17:00 / 20:00
PvP Arena
형식개인전(Free-for-all)
지속시간15분
리스폰5초 후
PvP 데미지+25%
참가 인원5~300 HWID
AFK 모드120초 후 퇴장
제한 직업 Bishop / Cardinal / Elven Elder / Eva's Saint
처치 보상 랜덤 보상
데미지 1위 5 Coin of Luck
시간 (GMT+3) 16:30 / 23:00
서버에는 다양한 PvP 이벤트가 준비되어 있습니다. 위에 소개된 이벤트 외에도 새로운 이벤트 형식을 꾸준히 추가하며, 각 상황에 맞춰 어떤 이벤트를 진행할지 플레이어와 함께 결정합니다.
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공성전
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첫 성 공성전은 11월 15일에 시작됩니다.
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공성전은 일요일에만, 20:00~21:00 (GMT+3)에 진행됩니다. 성 쌍은 매주 번갈아 가며 진행되어 각 성은 2주에 한 번 공성됩니다.
성 첫 공성 다음 공성 일정
Giran / Goddard 11월 15일, 20:00–21:00 11월 29일, 12월 13일 — 이후 2주마다
Aden / Rune 11월 22일, 20:00–21:00 12월 6일, 12월 20일 — 이후 2주마다
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성을 소유한 혈맹원은 +1 STR / +1 INT / +1 MEN과 +2% CP / HP / MP를 받습니다.
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공성전이 끝날 때마다 성주 혈맹의 창고에 Coin of Luck 50개와 Festival Adena 100개가 지급됩니다.
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요새 공성전은 서버 초기 오픈 시 이용할 수 없습니다.
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서버 화폐
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Festival Adena - 이벤트 참여로 획득 | 몬스터 및 Champion 드롭.
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Coin of Luck - 웹사이트에서 구매하거나 이벤트에서도 획득할 수 있습니다.
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Adena - 서버의 기본 화폐입니다. 인벤토리에 소지할 수 있는 수량에 제한이 없습니다.