🚀 Interlude получил будущее
Flauron переходит на новый клиент и открывает новую главу проекта
Interlude по-новому: классические хроники на современном клиенте.
Flauron всегда был проектом про Interlude. Но сегодня мы делаем самый важный шаг за всю историю проекта.
Мы полностью уходим от Classic и Interlude клиента и переходим на собственную современную игровую платформу.
Мы сохраняем баланс, хроники, PvP и ту самую атмосферу Lineage II, но убираем технические ограничения, которые годами сдерживали развитие Interlude-проектов.
Старые клиенты создавались для другой эпохи. Они накладывают жёсткие ограничения на интерфейс, системы прогресса, стабильность и развитие проекта.
Каждая новая идея упиралась в:
Мы больше не хотим строить Flauron на фундаменте 2006 года.
Flauron теперь — это Interlude как полноценный MMO-сервис.
Новый клиент позволяет нам реализовывать то, что невозможно или крайне сложно на старых клиентах:
Это тот же Interlude по геймплею, но с возможностями, которых у него никогда не было.
Мы не будем делать вид, что это простой путь.
Первый запуск на полностью новом клиенте — это всегда вызов. Это новая технология, новые системы и новые процессы.
Могут быть ошибки, нестабильность и необходимость доработок.
Но теперь мы не упираемся в мёртвые ограничения старых клиентов. Мы можем исправлять, улучшать и развивать проект быстро и системно.
Flauron — это не временный сервер. Это продукт, который мы строим всерьёз и надолго.
Сегодня мы представляем именно этот продукт.
Не очередную копию прошлого.
А Interlude, который получил будущее.
Interlude x10 стартует 13 февраля.
В будущем мы будем переносить эту платформу и на другие форматы проекта — включая Interlude x1 и последующие сезоны.
Interlude по-новому.
Классические хроники на современном клиенте. ✨